Lançado o EECH 1.11 e cockpit 3D do Mi-24V

by PFF on 22 de dezembro de 2008

in Destaques,Simulação e Jogos

Cockpit Mi-24VOntem, eu publiquei o vídeo feito pelo arneh. Como normalmente acontece, ele lança o vídeo quando as atualizações já estão prontas.

Hoje foi publicada a nova versão do EECH e também o cockpit 3D do Hind.

Este é o changelog desta versão:

Changelog for EECH 1.11:
Cockpit/avionics changes

* Added support for new Mi-24V 3D cockpit
* Added new in-cockpit ‘paper map’ for Mi-24
* Made new HUD sight and backup sight for Mi-24 (use O to switch between main and backup sight)
* Added EO view for Mi-24, to simulate co-pilot using the sight. Enable with PgDn key.
* Fixed bug in Comanche’s engine MFD page (bars were too short)
* Fixed bug in Ka-52′s EO display when used with mouse. The movement rates were not adjusted for zoom
* Fixed bug where next/prev target command didn’t work in Mi-24 and Mi-28
* Fixed bug where laser would not activate itself in automatic radar/laser mode
* Added easter egg to Mi-24 cockpit

Flight model changes

* Adjusted flight model for Mi-24. It gives feeling of more weight and inertia. Enable by setting flight_model=2 in eech.ini
* Added suspension modelling. Only animated in external view for Mi-24, but physics modelling is included for all main helicopters. Enable by setting flight_model=2 in eech.ini
* Adjusted start-up procedure for Mi-24 – timing, throttle response etc.
* Rotor brake must be off for engine to start
* Only one engine can be started at a time
* Enabled adjustment of governor RPM for Mi-24V between 70% and 97%. Use ALT + , and . to adjust.
* Adjusted power, weights, and fuel quantities to more real values
* Adjustment to trim function. It will now keep current cyclic/pedal values while trim button is held. This can be used to move cyclic/pedals to centre with button held to avoid sudden control input when centre position is moved.

Weapon changes

* Changed weapons to use the rate of fire specified in used gwut file
* Added weight to Hind-specific weapons (YakB nose gun, Shturm missiles, S-5 rockets). They previously had no weight.
* Added capability for Mi-24 to carry UPK-23 gun pods (on two inner most pylons), and Sthurm missiles also on outer wing pylons in addition to wingtips
* Mi-24 now has just three rocket salvo settings. Short (2 rockets), medium (4 rockets) and large (10 rockets)
* Fixed bug where only one gun sound would be used even if several kind of guns were carried
* Added Mi-24′s weapons to pilot log statistics

Other changes

* Added support for noisemaps for terrain. Increases terrain texture detail. Enable with texture_colour=2 in eech.ini. Requires noisemap files to be installed
EECH now supports custon scenes (created with Firebird’s tool) in addition to custom 3D objects
* Enabled Mi-24V for free flight missions
mfdexport with color conversion, works now with 32 bit colordepth too(by mue)
* Adjustment to AI flight model for a slightly more real look
* Added option for disabling text messages (radio message, pause/time acceleration, camera type etc.). disable_text_messages=1 in eech.ini to enable

Leiam o excelente review escrito pelo Woxof (ele cita inclusive os Mi-35 comprados pelo Brasil) e acompanhem também o tópico no fórum.

Mesmo com o lançamento do Black Shark, os clássicos EECH e Longbow 2 nunca morrem.

PS. Mi-35 é o nome de exportação do Mi-24V.

Leia também:

{ 6 comments… read them below or add one }

Renato dezembro 23, 2008 às 15:44

Então Mi-24V e Mi-35 em suma são a mesma coisa ?

Baixando o demo para ver como está a simulação.

Abs.

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Marcus Piffer maio 5, 2009 às 19:39

São sim.

Responder

paulo cezar velasco de andrades maio 5, 2009 às 16:03

gostaria que as informação fosem traduzida para o portuques

Responder

Marcus Piffer maio 5, 2009 às 19:42

Taí:

– Essa tradução foi feita pelo Google e pode ter erros. Lembro também que o simulador é em inglês e um mínimo de conhecimento é necessário para operá-lo.

Changelog para EECH 1/11:
Cockpit / aviónico mudanças

* Adicionado suporte para novos Mi-24V cockpit em 3D
* Adicionada nova em cockpit ‘papel mapa’ para Mi-24
* Made novo HUD vista vista para backup e Mi-24 (O uso para alternar entre principal e backup vista)
* Adicionado EO vista de Mi-24, para simular a co-piloto utilizando a vista. Ativar com PgDn chave.
* Corrigido bug no Comanche motor do DMF página (bares eram demasiado curtos)
* Corrigido bug no Ka-52′s EO visor quando utilizado com mouse. O movimento taxas não foram ajustadas para ampliar
* Corrigido bug onde próxima / anterior alvo comando não funcionou, em Mi-24 e Mi-28
* Corrigido bug onde laser não ativar-se em automático radar / laser modo
* Adicionado easter egg de Mi-24 cabine

Vôo modelo mudanças

* Ajustado para voo modelo Mi-24. Ele dá sensação de mais peso e inércia. Ativar por definição flight_model = 2 em eech.ini
* Adicionado suspensão modelizações. Apenas animados em vista exterior para Mi-24, mas está incluída modelação física para todos os principais helicópteros. Ativar por definição flight_model = 2 em eech.ini
* Ajustado de arranque processo de Mi-24 – calendário, borboleta resposta etc
* Rotor do freio deve ser desligado por motor de arranque
* Apenas um motor pode ser iniciado em uma hora
* Ativado ajustamento governador do RPM para Mi-24V entre 70% e 97%. Utilizar ALT +, e. para ajustar.
* Ajustado potência, peso, quantidade de combustível e mais valores reais
* Ajustamento em remates função. Caberá agora manter a actual cícilicos / pedal valores enquanto caimento botão é realizada. Isto pode ser usado para mover cíclica / pedais para o centro com botão realizada para evitar a entrada repentina controlo quando centro posição é movida.

Arma mudanças

* Mudado armas a utilizar a taxa de incêndio especificado no arquivo utilizado gwut
* Adicionado ao peso específico Hind-armas (YakB nariz arma, Shturm mísseis, foguetes S-5). Eles já não tinham peso.
* Adicionado capacidade de Mi-24 para transporte de arma vagens UPK-23 (sobre dois pilares mais interior), e também no exterior Sthurm mísseis ala pilares, para além wingtips
* Mi-24 tem agora apenas três foguetes subterfúgio definições. Curta (2 foguetes), médio (4 foguetes) e grandes (10 foguetes)
* Corrigido bug onde apenas uma boa arma seria usada, mesmo que vários tipos de armas foram transportadas
* Adicionado ao Mi-24′s armas para log-piloto estatísticas

Outras alterações

* Adicionado suporte para noisemaps para o terreno. Aumenta terreno textura detalhe. Ativar com texture_colour = 2 em eech.ini. Requer noisemap arquivos a serem instalados
EECH agora suporta custon cenas (criado com a ferramenta do Firebird), para além de personalizado objetos 3D
* Ativado Mi-24V para missões de voo livre
mfdexport com cor conversão, trabalha agora com 32 bits colordepth também (por mue)
* Adaptação ao modelo AI voo para olhar um pouco mais real
* Adicionado opção para desativar mensagens SMS (mensagens de rádio, pausa / tempo aceleração, tipo de câmara, etc.) disable_text_messages = 1 em eech.ini para permitir

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João P. maio 6, 2009 às 11:09

Não sei onde estou errando, mas onde está o demo para download ? Não conseguir achar no site.

Responder

Marcus Piffer maio 6, 2009 às 21:30

O melhor lugar para achar coisas do EECH é o http://www.eechcentral.com

O demo pode ser baixado aqui: http://www.eechcentral.com/wiki/index.php?title=Demo

Note que o demo é da versão original, bem inferior à atual. E não sei se o demo suporta os patches.

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