Review técnico do Black Shark

by PFF on 1 de novembro de 2009 · 9 comments

in Simulação e Jogos

Ultimamente tenho estado meio relapso com os assuntos ligados à simulação de voo. Esperei anos (literalmente) pelo lançamento do Black Shark, ele é a tag mais citada no nosso site, e agora que ele foi lançado há quase um ano e meio, não comprei nem voei nele.

Black Shark screenshot

Nesta semana, estão sendo publicados no SimHQ uma série de artigos técnicos sobre o simulador. O autor, Erik “EinsteinEP” Pierce, é um engenheiro aeroespacial e entusiasta da simulação de voo. Os artigos serão sobre a aerodinâmica dos rotores coaxiais, sobre o trim do Black Shark e os dois últimos sobre a operação do piloto automático. Conforme forem sendo publicados, atualizo os links neste post. Já está com todos os artigos publicados:


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Oficial do Exército Brasileiro, piloto e editor do site Voo Tático

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Hoje finalmente depois de alguns meses, comecei a dar tiros com o Blackshark. Criei um pequeno track com um Palladin e um HEMTT de alvos, para treinar a aquisição com o Vikhr. A carga de trabalho dele é muito elevada e nem "voei" a noite e com mal-tempo. Não é a toa que ele perdeu para o Havoc, na adoção pelo exército russo. Segundo eu entendi, no fórum da ED, eles estão sendo usados somente em missões de apoio as FE´s russas, tipo um "Iminent Fury" de asas rotativas. Para quem curte um study sim ou simulador hardcore, não existe outra pedida melhor atualmente. O próximo patch irá torná-lo 100% compatível visualmente e jogável em multiplayer com o DCS A-1oC.

Não é helicróbio : ) , mas é da série. A DCS liberou para venda o A10C.

Comprei ele esta semana, estou esperando chegar. Espero estar com pelo menos os pedais, até ele chegar.

Sem dúvida alguma aguardaremos as publicações com ansiedade! O assunto rotores coaxiais sempre foi interessante e discutido com grande variedade de opiniões. A matéria feita por um especialista vai, sem dúvida alguma, sedimentar nosso ponto de vista. Selva!

O jogo está bem realista.Em termos de cenário, painel, etc. Estava em demonstração na Seção de Simulação da Campus Party este ano. Grande software, recomendo!

Em que área de operações (países em conflito) se pode voar no game? A configuração dos armamentos é interessante?

A simulação é ambientada na região do Mar Báltico. A configuração de armamentos é o padrão do Ka-50A. O básico é o canhão 30 mm semi-fixo, míssil Vikhr e foguetes 80 mm.

Além de bombas. Aqui tem algumas informações interessantes, inclusive o sistema de combustível, motor, instrumentos... http://www.digitalcombatsimulator.com/index.php?end_pos=950

Mas não pegou nem uns minutinhos pra saber como está o 'gameplay'? Pelos vídeos, parece ser ótimo.

Hoje finalmente depois de alguns meses, comecei a dar tiros com o Blackshark.

Criei um pequeno track com um Palladin e um HEMTT de alvos, para treinar a aquisição com o Vikhr.

A carga de trabalho dele é muito elevada e nem "voei" a noite e com mal-tempo.

Não é a toa que ele perdeu para o Havoc, na adoção pelo exército russo.

Segundo eu entendi, no fórum da ED, eles estão sendo usados somente em missões de apoio as FE´s russas, tipo um "Iminent Fury" de asas rotativas.

Para quem curte um study sim ou simulador hardcore, não existe outra pedida melhor atualmente.

O próximo patch irá torná-lo 100% compatível visualmente e jogável em multiplayer com o DCS A-1oC.

Não é helicróbio : ) , mas é da série.

A DCS liberou para venda o A10C.

Comprei ele esta semana, estou esperando chegar.

Espero estar com pelo menos os pedais, até ele chegar.

Sem dúvida alguma aguardaremos as publicações com ansiedade! O assunto rotores coaxiais sempre foi interessante e discutido com grande variedade de opiniões. A matéria feita por um especialista vai, sem dúvida alguma, sedimentar nosso ponto de vista. Selva!

O jogo está bem realista.Em termos de cenário, painel, etc. Estava em demonstração na Seção de Simulação da Campus Party este ano. Grande software, recomendo!

Em que área de operações (países em conflito) se pode voar no game? A configuração dos armamentos é interessante?

A simulação é ambientada na região do Mar Báltico.

A configuração de armamentos é o padrão do Ka-50A. O básico é o canhão 30 mm semi-fixo, míssil Vikhr e foguetes 80 mm.

Além de bombas.

Aqui tem algumas informações interessantes, inclusive o sistema de combustível, motor, instrumentos...

http://www.digitalcombatsimulator.com/index.php?end_pos=950

Mas não pegou nem uns minutinhos pra saber como está o 'gameplay'? Pelos vídeos, parece ser ótimo.

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