Simulação e Jogos

Mais screenshots do Combat-Helo

abril 29, 2011

Eu passei algum tempo sem falar nada do Combat-Helo, mas o Flexman atualiza o blog praticamente todos os dias. Vou deixar aqui algumas screenshots do início desta semana, apenas para ilustrar o refinamento visual do cockpit. Essas duas figuras mostram o reflexo do vidro da tela dos MFD. Eu sei que essas coisas influenciam bem [...]

Vídeo do dia: Combat-Helo com TrackIR

março 8, 2011

O vídeo mostra o uso do TrackIR (ou outro dispositivo semelhante) para controlar a visualização no simulador. O destaque é o movimento do canhão que acompanha a cabeça do piloto. Dá para ver também a movimentação dos sensores no nariz da aeronave, cada um em seu ritmo próprio. Para saber mais sobre esses sensores, clique [...]

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Wallpaper do dia: Mi-17v5

dezembro 29, 2010

Referência: Precise 3D Modeling

Novos jogos

dezembro 2, 2010

O Apache: Air Assault é um jogo que eu já havia ouvido falar bastante, mas nunca tinha me dado ao trabalho de olhar como era. No início desta semana, o CHR me falou que o jogo havia sido lançado e fui dar uma olhada. O jogo segue o mesmo ritmo dos atuais jogos em primeira [...]

Pane hidráulica no Combat-Helo

outubro 7, 2010

A pane hidráulica é uma das situações mais complicadas para se representar num simulador de PC. O efeito da perda da pressão hidráulica é o aumento do peso dos comandos de voo, o que, por motivos óbvios, não pode ser bem representado num joystick (mesmo com Force Feedback). De maneira geral, essa pane é simulada [...]

Esquadrão Puma da FAB virtual

setembro 26, 2010

Mais um vídeo muito bom, feito no Flight Simulator: