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Screenshot do dia: Ka-50 e A-10C

dezembro 7, 2011

Um A-10C ilumina um alvo com laser IR para o ataque de um Ka-50 A simulação é interessante pois é uma situação praticamente impensável: um avião de ataque americano iluminando o alvo para um helicóptero russo. Taticamente também a situação aparece diferente do “natural”. Normalmente os papéis seriam inversos: o helicóptero, que pode pairar, ilumina [...]

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Screenshot do dia: Apache Longbow

novembro 9, 2011

AH-64D Apache Longbow do Combat-Helo Referência: Tricubic Studios Ltd.

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Screenshot do dia: Lip Light no Combat-Helo

setembro 20, 2011

Screenshot de parte do painel do AH-64D Apache Longbow iluminada por uma lip-light. O Combat-Helo mostra cada vez um excelente nível de detalhamento. Espero que ele não caia na tentação de fazer um simulador mais bonito do que funcional. E realmente acredito que isso não acontecerá. Referência: Lip Light

Take On Helicopters

maio 3, 2011

No dia de ontem, o Rodrigo publicou um comentário sobre um novo simulador de helicópteros, o Take On Helicopters. Eu, particularmente, nunca tinha ouvido falar dele. Primeiro porque ele está ainda nos estágios iniciais de desenvolvimento (emboa os vídeos apresentados já sejam muito bons). E segundo porque estou meio afastado desse mundo da simulação e [...]

Mais screenshots do Combat-Helo

abril 29, 2011

Eu passei algum tempo sem falar nada do Combat-Helo, mas o Flexman atualiza o blog praticamente todos os dias. Vou deixar aqui algumas screenshots do início desta semana, apenas para ilustrar o refinamento visual do cockpit. Essas duas figuras mostram o reflexo do vidro da tela dos MFD. Eu sei que essas coisas influenciam bem [...]

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O planejamento das missões no Combat-Helo

setembro 12, 2010

Uma coisa que qualquer simulador que quer ser levado a sério tem que ter é um sistema de planejamento de missões muito bom. É muito ruim ter que cumprir uma missão no simulador onde a missão já vem pré-planejada de uma maneira que você não gostaria e com poucas possibilidades de ajuste. Nos simuladores mais [...]